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Kendo UI

Kendo UI : Quand Telerik se lance à la conquête du HTML5

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Kendo UI

A l’heure où le HTML5 se rapproche à grand vitesse de sa finalité, nombreux sont les frameworks javascripts qui prennent en charge les fonctionnalités les plus avancés des navigateurs.

Pas la peine de faire un rappel sur jQuery, en revanche une bibliothèque de composants UI moins connue (en tout cas des non-développeurs .NET) propose désormais un framework complet et puissant basé sur jQuery et exploitant le HTML5 : Kendo UI de Telerik.

Telerik est très connu dans le milieu .NET pour fournir des outils de développements Microsoft : composants Web UI, applications Desktop puissantes, composants Silverlight, ORM pour le .NET, Reporting, assistant de code, outils de tests, intégration continue … Bref l’éditeur americano-tchèque représente la plus grande innovation du .NET framework à lui tout seul. Très compétents autour des composants Web complexes : DataGrid, Drag & Drop, Portlets, … Ils proposent désormais leur efficacité sur un framework totalement indépendant de leurs outils Microsofts et entièrement écrit en Javascript, CSS et HTML : Kendo UI.

Contrairement aux autres produits Telerik qui reposent sur un modèle payant, Kendo UI est sous licence GPL de base et payante pour avoir le support auprès de Telerik.

Les composants sont très nombreux : Grid, Menu, AutoCompletion, Graphes, Time / Date picker, Upload, Windows, Validation, DataSource.

De nombreux exemples sont disponibles sur cette page : http://demos.kendoui.com/web/overview/

Deuxième vocation de Kendo UI, fournir un toolkit HTML5 adapté aux appareils mobiles.

Troisième point fort de Kendo, les graphiques générés en HTML5, idéal pour se débarasser de composants Flash ou Silverlight pour afficher des histogramme tout en conservant une ergonomie puissantes et des animations sympas.

Cerise sur le gâteau, Kendo UI est construit sur une base jQuery, ce qui évite des redondances de libraires CSS et des conflits.

On commence à trouver des projets d’intégrations de Kendo UI pour des frameworks de développement en PHP, Java, Ruby et .NET (même si les UI payantes sont majoritaires).

N’hésitez pas à partager vos retours sur Kendo UI.

Site officiel : http://www.kendoui.com/

Internet-Explorer9

Internet Explorer 9, Firefox 3.7 et Opera 10.6 : découverte et test des navigateurs à accélération matérielle

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Le 5 mai 2010, Microsoft nous a dévoilé la nouvelle version de son navigateur « Internet Explorer 9″ avec le lancement de plusieurs « previews » pour que le grand public puisse tester. L’objectif de Microsoft est clair sur cette nouvelle version : une amélioration totale du moteur de IE sur le plan respect des standards, intégration de HTML5 et amélioration des performances. Microsoft sort le grand jeu pour être compétitif sur les performances du navigateur : utiliser l’accélération matérielle de la carte graphique pour améliorer les performances du rendu d’une page Web.

Ce n’est pas une surprise, après avoir vu l’utilisation du GPU sur les lecteurs vidéos, les logiciels avec WPF et JavaFX, Flash et Silverlight, il fallait bien intégrer cela aux navigateurs internets.

Actuellement, seulement Internet Explorer 9, Firefox 3.7 alpha et Opera 10.5 utilisent cette fonctionnalité. Le principe est simple, le rendu HTML et CSS ainsi que les composants de la librairie canvas en HTML5 sont calculés à l’aide du processeur de la carte graphique en passant par Direct 2D sous Windows.

Nous allons effectuer des tests sur les versions Preview 3 de Internet Explorer 9 et alpha de Firefox 3.7. Nous prendrons également pour base les exemples de canvas fournis par Microsoft qui mettrons en évidence l’utilité de l’accélération du GPU.

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